Paint.NET 3.5

Gestern musste ich ein paar Zeichnungen fürs Praktikum erstellen und da meldet mir Paint.NET, dass es eine neue Version gibt. Sofort wurde die Software aktualisiert und nach einem kurzen Test muss ich sagen, dass die Neuerungen es in sich haben. Nicht nur, dass das Programmdesign an Vista & Win7 angepasst wurde und somit sehr schick … Weiterlesen

Tilemap 1

Inhalt Geschichtliches Map 1 Map 2 Map 2 optimiert In diesem Tutorial werde ich zeigen wie man eine einfache 2D Karte programmiert. Dabei benutze ich Tiles (eng: Kacheln) basiertes System, welches einfach zu verstehen und zu implementieren ist. Ich werde alles so einfach wie möglich halten, was natürlich nicht die beste Qualität verspricht. Mir ist … Weiterlesen

Firefox 3.6 Beta 1 freigeben

Nach gut zwei Wochen Verspätung ist die erste Beta Version von Firefox 3.6 erschienen. Neu sind Tabvorschau, Sprunglisten sowie den Fortschrittsbalken als Tasksymbol für Windows 7. Ebenfalls neu ist auch die Sensorennutzung. So kann der Browser zum Beispiel die Lage des Laptops erkennen. Was wohl aber der beste Punkt ist, dass die Render- und Javascript-Geschwindigkeit … Weiterlesen

Windows 7: Windows Live Mail Icon im Tray

Unter Windows 7 lässt sich Windows Live Mail standardmäßig nicht in die Taskleiste minimieren. Unter XP und Vista ging es problemlos, bei Windows 7 fehlt die dafür nötige Option. Die Lösung ist einfach: man lässt das Programm im Kompatibilitätsmodus ausführen. Zum Beispiel „Windows Vista SP 2“. Rechtsklick auf die Verknüpfung und Eigenschaften anklicken: Und schon … Weiterlesen

C++ Teil 6 – Schleifen und Sprunganweisungen

Inhalt Schleifen:         while-Schleife         do-while-Schleife         for-Schleife         Vorsicht! Endlosschleife Sprunganweisungen:         break         continue Übungsaufgaben Schleifen: In diesem Teil des Tutorials geht es um sehr wichtige Bestandteile einer Programmiersprache – die Schleifen. Eine Schleife erlaubt einen Anweisungsblock mehrmals zu wiederholen bis eine bestimmte Abbruchbedingung erreicht ist. while-Schleife Durch die while-Schleife wird der Anweisungsblock so lange wiederholt, wie die Bedingung … Weiterlesen

INI – Dateien: Lesen, Schreiben

Inhalt Einführung Lesen:         Text einlesen         Ganzzahlen einlesen         Kommazahlen einlesen Schreiben:         Text schreiben         Ganzzahlen schreiben         Kommazahlen schreiben Relativer Pfad Unicode Einführung. Ini-Dateien erlauben, auf einfache Art und Weise kleinere Datenmengen schnell abzuspeichern oder zu laden. Eine Ini-Datei ist ganz normale Textdatei mit der Endung *.ini. Aufbau einer Ini-Datei: Ein Beispiel: Lesen: Text einlesen Die Funktion zum … Weiterlesen